索尼先进的黑色标记技术未能阻止超级侦探读取机密数字 消息


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在今天的联邦贸易委员会诉微软听证会上,一份经过精心编辑的索尼文件揭露了一些秘密。我们预计有一天会在 PC 上看到的几款游戏,《地平线:西部禁区》和《最后生还者 2》,都花费了大量资金来开发:《地平线》花费了 2.12 亿美元,《最后生还者 2》花费了 2.2 亿美元。索尼文档。大型游戏的制作成本高昂(目前的支出之王《星际公民》迄今为止已筹集了近 6 亿美元),这并不令人震惊,但我们通常不会直接从索尼等公司获得具体数字,而且我们也没有现在得到这些数字是因为索尼已经进入了一个透明的新时代。不过,透明度确实与此有关。事实证明,当您将一张纸通过扫描仪时,被记号笔涂黑的打印文本可以透亮,足以清晰辨认。这些数字的来源文件就是这样的,索尼向美国地方法院提交了该文件,作为正在进行的微软拟收购动视暴雪听证会的一部分。(谁具体负责编辑该文件是一个悬而未决的问题,因此索尼对标记的品味也许会在进一步调查后得到证实。)除了开发成本外,该文件还透露,《地平线:西部禁区》的制作耗时五年,高峰期时有 300 名员工,而《最后生还者 2》则有 200 名员工。通过黑色墨水很容易看到数字。The Verge还检查了该文档中稍微难以阅读的部分,该部分似乎表明有 100 万PlayStation用户只玩《使命召唤》,并且只有下一个 CoD(今年晚些时候发布的)是根据索尼目前与动视暴雪的协议,该游戏将在 PlayStation 上得到确认。背后的故事是,联邦贸易委员会和微软目前正在法庭上就微软悬而未决的动视暴雪收购案展开较量,该美国机构希望暂时阻止这项收购,直到八月份寻求永久判决为止。作为微软的游戏竞争对手之一,索尼在这场战斗中自然会支持联邦贸易委员会,而这份文件是 PlayStation 老板吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 努力的一部分,目的是证明如果微软控制了《使命召唤》,微软将获得太多的市场力量,它可以使《使命召唤》变得更加强大。如果需要的 话, Xbox独有。作为其辩护的一部分,微软承诺目前不会将《CoD》从 PlayStation 上撤下。不过,在收购 Bethesda 后,Starfield确实成为了 Xbox 主机的独家产品,如果你想知道 Starfield 有何不同,Bethesda 也是如此——这是这次听证会产生的另一个有趣的信息。编辑不当的索尼文档已从其所在的服务器中删除,但现在当然为时已晚。微软在这次听证会上遇到了自己的文件问题,无意中透露了它曾经考虑收购Bungie、Sega、IO Interactive等公司。另外,我们今天了解到微软也有兴趣收购 Square Enix。 此次听证会将于周四结束,如果联邦贸易委员会没有获得临时禁令,微软或许能够找到完成收购的途径,但这也遭到了英国监管机构的反对。如果联邦贸易委员会出面裁决,这项已经岌岌可危的交易将会变得更加棘手。

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